@import url("juego3d.css");

/* El ajedrez de finales en 3D (jsG_029_ajedrez.js). Overlay a pantalla
   completa sobre el resto (z-index 10000). Lo común de los juegos en 3D
   —marcador, escenario, resultado— está en juego3d.css; aquí, el
   overlay y sus colores. */

.ajedrez-overlay {
    --j3-acento: #ecd5ac;
    --j3-fondo: radial-gradient(110% 90% at 50% 40%, #3a2a1c 0%, #14100c 72%);
    position: fixed;
    inset: 0;
    z-index: 10000;
    display: none;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding: 4vmin;
    overflow: auto;
    background: rgba(20, 16, 12, 0.96);
    backdrop-filter: blur(8px);
}

.ajedrez-overlay--visible { display: flex; animation: ajedrez-overlay-in 0.3s ease; }

@keyframes ajedrez-overlay-in {
    from { opacity: 0; }
    to   { opacity: 1; }
}

.ajedrez-overlay__content {
    width: min(1100px, 100%);
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 10px;
    align-items: center;
}

.ajedrez-overlay__header { text-align: center; }

.ajedrez-overlay__title {
    margin: 0;
    font-size: clamp(1.3rem, 3.6vmin, 2rem);
    font-weight: 800;
    letter-spacing: 0.02em;
    background: linear-gradient(135deg, #f3ead8, #9a6a43);
    -webkit-background-clip: text;
    background-clip: text;
    color: transparent;
}

.ajedrez-overlay__subtitle { margin: 4px 0 0; color: var(--text-muted); font-size: 0.9rem; }

.ajedrez-result {
    width: 100%;
    padding: 16px;
    text-align: center;
    background: var(--surface-soft);
    border: 1px solid var(--border-strong);
    border-radius: var(--radius);
    box-shadow: 0 0 24px -8px rgba(236, 213, 172, 0.5);
}

.ajedrez-result__title { margin: 0 0 6px; font-size: 1.3rem; font-weight: 700; color: var(--j3-acento); }
.ajedrez-result__text { margin: 0 0 14px; color: var(--text); }
.ajedrez-result__text strong { color: var(--text-strong); }

@media (max-height: 640px), (max-width: 480px) {
    .ajedrez-overlay { padding: 2vmin; }
    .ajedrez-overlay__subtitle { display: none; }
    .ajedrez-overlay__title { font-size: 1.1rem; }
}

/* =====================================================================
   El tablero plano (vista "2d" de jsG_029_ajedrez.js)
   ---------------------------------------------------------------------
   Va DENTRO del mismo escenario que usa el 3D, así que hereda su caja y
   su alto: aquí solo se dibuja el tablero, sus coordenadas y las piezas.
   Los colores son los mismos de la madera para que cambiar de vista no
   parezca cambiar de juego.
   ===================================================================== */

/* El escenario, mientras se juega en plano. */
.juego3d-escenario.aje2d-host {
    background: radial-gradient(110% 90% at 50% 40%, #3a2a1c 0%, #14100c 72%);
}

.aje2d {
    position: absolute;
    inset: 0;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding: 1.5%;
    container-type: size;
}

/* El tablero: cuadrado, tan grande como quepa y centrado. Las unidades
   de contenedor (cq) miden la caja del escenario, así que el tablero
   nunca se sale ni a lo alto ni a lo ancho. */
.aje2d__tablero {
    position: relative;
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(8, 1fr);
    grid-template-rows: repeat(8, 1fr);
    width: min(100cqw, 100cqh);
    height: min(100cqw, 100cqh);
    max-width: 100%;
    max-height: 100%;
    aspect-ratio: 1 / 1;
    padding: 4px;
    background: #4a2c17;
    border-radius: 8px;
    box-shadow: 0 12px 34px -14px rgba(0, 0, 0, 0.95);
    user-select: none;
}

/* Las coordenadas, dentro de las casillas del borde. */
.aje2d__coord {
    position: absolute;
    font-size: 24cqmin;
    font-weight: 700;
    line-height: 1;
    opacity: 0.75;
    pointer-events: none;
}

.aje2d__coord--fila { top: 5%; left: 6%; }
.aje2d__coord--col  { right: 6%; bottom: 5%; }

.aje2d__casilla--clara  > .aje2d__coord { color: #6b6b6b; }
.aje2d__casilla--oscura > .aje2d__coord { color: #9a9a9a; }

.aje2d__casilla {
    position: relative;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    margin: 0;
    padding: 0;
    border: 0;
    cursor: pointer;
    container-type: size;
}

.aje2d__casilla--clara  { background: #ffffff; }
.aje2d__casilla--oscura { background: #000000; }

/* De dónde a dónde fue la última jugada. */
.aje2d__casilla--ultima { box-shadow: inset 0 0 0 100px rgba(255, 226, 122, 0.28); }

/* La pieza que tienes cogida. */
.aje2d__casilla--elegida { box-shadow: inset 0 0 0 3px #ffd23f; }

/* El rey en jaque. */
.aje2d__casilla--jaque { box-shadow: inset 0 0 0 100px rgba(255, 42, 42, 0.45); }

/* Destino libre: punto verde. Destino que come: aro rojo. */
.aje2d__casilla--destino::after,
.aje2d__casilla--come::after {
    content: "";
    position: absolute;
    inset: 36%;
    border-radius: 50%;
    background: #4dffa0;
    opacity: 0.75;
    pointer-events: none;
}

.aje2d__casilla--come::after {
    inset: 8%;
    background: transparent;
    border: 3px solid #ff5d5d;
    opacity: 0.9;
}

/* La pieza acaba de llegar (y si comió, el fogonazo es rojo). */
.aje2d__casilla--llega   { animation: aje2d-llega 0.3s ease-out; }
.aje2d__casilla--come-ya { animation: aje2d-come 0.3s ease-out; }

@keyframes aje2d-llega {
    from { box-shadow: inset 0 0 0 100px rgba(255, 226, 122, 0.7); }
    to   { box-shadow: inset 0 0 0 100px rgba(255, 226, 122, 0.28); }
}

@keyframes aje2d-come {
    from { box-shadow: inset 0 0 0 100px rgba(255, 93, 93, 0.75); }
    to   { box-shadow: inset 0 0 0 100px rgba(255, 226, 122, 0.28); }
}

/* Jugada rechazada: la casilla tiembla, como la pieza en 3D. */
.aje2d__casilla--tiembla { animation: aje2d-tiembla 0.5s ease-in-out; }

@keyframes aje2d-tiembla {
    0%, 100% { transform: translateX(0); }
    20%      { transform: translateX(-6%); }
    40%      { transform: translateX(6%); }
    60%      { transform: translateX(-4%); }
    80%      { transform: translateX(4%); }
}

/* ---- Piezas ---- */
.aje2d__pieza {
    font-size: clamp(1.6rem, 9vmin, 3.4rem);
    font-size: 96cqmin;                 /* el glifo deja aire: ocupa ~75% */
    line-height: 1;
    pointer-events: none;
    transition: filter 0.15s ease, transform 0.25s ease;
}

.aje2d__pieza--blanca {
    color: #d4cdbf;
    text-shadow: 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.95), 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.8),
                 1px 0 0 rgba(0, 0, 0, 0.55), -1px 0 0 rgba(0, 0, 0, 0.55),
                 0 1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.55), 0 -1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.55);
}

.aje2d__pieza--negra {
    color: #2a2521;
    text-shadow: 0 0 2px rgba(255, 255, 255, 0.85),
                 1px 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.6), -1px 0 0 rgba(255, 255, 255, 0.6),
                 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.6), 0 -1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.6);
}

/* Las piezas que pueden mover laten un poco. */
.aje2d__pieza--lista { animation: aje2d-lista 1.6s ease-in-out infinite; }

@keyframes aje2d-lista {
    0%, 100% { filter: brightness(1)    drop-shadow(0 0 0 transparent); }
    50%      { filter: brightness(1.15) drop-shadow(0 0 5px #ffd23f); }
}

/* La media vuelta de la partida a dos («Girar en cada turno», jsG_133):
   el tablero gira 180° y las piezas y los rótulos giran al revés, para no
   verse cabeza abajo. Con `rotate` y no `transform`, que ya lo usan el
   temblor y el rey tumbado. Al acabar, la vista rehace la rejilla desde el
   otro lado y quita la clase (sin transición: no se ve el salto). */
.aje2d__tablero--gira {
    rotate: 180deg;
    transition: rotate var(--aje2d-giro, 0.9s) ease-in-out;
}

.aje2d__tablero--gira .aje2d__pieza,
.aje2d__tablero--gira .aje2d__coord {
    rotate: -180deg;
    transition: rotate var(--aje2d-giro, 0.9s) ease-in-out;
}

/* El rey mateado se tumba. */
.aje2d__casilla--mate .aje2d__pieza { transform: rotate(78deg) translateY(6%); }

/* ---- El retrato del mate (celebrar) ----
   El resto del tablero se apaga y la pieza que ha dado mate crece dorada
   sobre su casilla, por encima de las vecinas. */
.aje2d__tablero--retrato .aje2d__casilla {
    filter: brightness(0.45) saturate(0.7);
    transition: filter 0.9s ease;
}

.aje2d__tablero--retrato .aje2d__casilla--trofeo,
.aje2d__tablero--retrato .aje2d__casilla--mate { filter: none; }

.aje2d__casilla--trofeo { z-index: 2; overflow: visible; }

.aje2d__casilla--trofeo .aje2d__pieza {
    animation: aje2d-trofeo 1.2s cubic-bezier(0.2, 1.4, 0.4, 1) forwards,
               aje2d-brillo 1.8s ease-in-out 1.2s infinite;
}

@keyframes aje2d-trofeo {
    0%   { transform: scale(1)    translateY(0); }
    100% { transform: scale(1.5) translateY(-10%); }
}

@keyframes aje2d-brillo {
    0%, 100% { transform: scale(1.5) translateY(-10%); filter: drop-shadow(0 0 6px #ffd23f); }
    50%      { transform: scale(1.56) translateY(-12%); filter: drop-shadow(0 0 14px #ffd23f); }
}

.ajedrez-result__codigos {
    font-size: 0.85em;
    opacity: 0.75;
    font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* ---- Mensajes sobre el tablero («Esa no fuerza el mate») ---- */
.aje2d__flotantes {
    position: absolute;
    inset: 0;
    pointer-events: none;
}

.aje2d__flotante {
    position: absolute;
    transform: translate(-50%, -140%);
    padding: 4px 8px;
    border-radius: 999px;
    background: rgba(20, 16, 12, 0.88);
    font-size: clamp(0.7rem, 2vmin, 0.95rem);
    font-weight: 700;
    white-space: nowrap;
    animation: aje2d-flota 2.2s ease-out forwards;
}

@keyframes aje2d-flota {
    0%   { opacity: 0; transform: translate(-50%, -110%); }
    15%  { opacity: 1; transform: translate(-50%, -140%); }
    75%  { opacity: 1; transform: translate(-50%, -165%); }
    100% { opacity: 0; transform: translate(-50%, -190%); }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
    .aje2d__pieza--lista,
    .aje2d__casilla--llega,
    .aje2d__casilla--come-ya,
    .aje2d__casilla--tiembla,
    .aje2d__casilla--trofeo .aje2d__pieza { animation: none; }
    .aje2d__casilla--trofeo .aje2d__pieza { transform: scale(1.5); filter: drop-shadow(0 0 8px #ffd23f); }
}

/* Señales de la «Escuela de ajedrez» (jsG_238, `senales()` de la vista
   plana): casillas teñidas por encima de su color y la estrella que hay
   que comerse. Con background-image para no pisar los box-shadow de la
   última jugada, la elegida o el jaque. */
.aje2d__casilla--s-meta { background-image: linear-gradient(rgba(77, 255, 160, 0.42), rgba(77, 255, 160, 0.42)); }
.aje2d__casilla--s-zona { background-image: linear-gradient(rgba(77, 166, 255, 0.40), rgba(77, 166, 255, 0.40)); }
.aje2d__casilla--s-mal  { background-image: linear-gradient(rgba(255, 93, 93, 0.45), rgba(255, 93, 93, 0.45)); }
.aje2d__casilla--s-estrella::before {
    content: "★";
    position: absolute;
    inset: 0;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    font-size: min(6vmin, 44px);
    color: #ffd23f;
    -webkit-text-stroke: 1px #a86b00;
    pointer-events: none;
    animation: aje2d-estrella 1.6s ease-in-out infinite;
}
@keyframes aje2d-estrella {
    0%, 100% { transform: scale(1) rotate(-8deg); }
    50% { transform: scale(1.12) rotate(8deg); }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
    .aje2d__casilla--s-estrella::before { animation: none; }
}
